三分钟了解常用音频接口

2022-12-11 21:45:02

在日常生活中,我们每个人都用耳机或音箱听过很多歌曲。你知道上面的接口是什么以及不同接口之间的区别吗?

今天给大家介绍一些常用的音频接口。希望大家对音响设备上的接口有一个新的认识~

PS:文末可以直接查看常用音频插头列表和接口图。

首先给大家科普一下音频信号接口的两大分类,为接下来了解具体接口打下基础。音频信号接口按传输信号的类型可分为模拟音频接口和数字音频接口;按接线方式可分为平衡接口和非平衡接口。

模拟音频接口:模拟音频是以模拟状态传输、录制、播放和处理声音信号的技术。类似于日常生活中的麦克风游戏,模拟音频接口的传输直观易实现,但相对容易出现失真和不稳定的情况。

常见的模拟音频接口有TRS接口、XLR卡侬头、RCA莲花头。

数字音频接口:数字音频是通过数字方式记录、存储、编辑、压缩或播放声音的技术。数字音频信号的传输需要先对模拟信号进行采样,然后将采样值量化成不同的电平,再对不同的量化电平进行编码。一层对应一组二进制数,最后得到一组二进制数。将模拟信号转换为数字信号。因此,采样率和量化级别越高,模数转换的精度越高,信号还原能力越强。

常见的数字音频接口有AES/EBU物理接口、S/PDIF接口、同轴接口和光纤接口。

平衡传输接口使用两个通道传输电压相同、相位相反的信号。接收端设备将两组信号相减,抵消了干扰信号,从而得到高质量的模拟信号。

常见的平衡传输音频接口有TRS接口和XLR卡侬接口。

非平衡传输接口由负责传输信号的信号线和地线组成。在信号传输过程中,导线会通过麦克风放大器或功率放大器的二次放大而受到外界干扰。由于抗噪能力较弱,容易输出带噪的声音。

常见的非平衡传输音频接口有TS接口和RCA莲花头。

TRS(大三芯)解释为Tip(尖端)、Ring(环)、Sleeve(套)。大三芯接口有三个独立的触点,通常使用直径为6.35mm的插头,具有耐磨损坏的优点,适合反复插拔。由于制作成本相对较高,一般用于高端专业音响设备。

1/8TRS(小三芯,3.5mm接口)是目前我们见到的最主要的声卡接口。大多数消费类声卡(包括车载声卡)都使用这种接口,比如连接到汽车的AUX接口或音频设备。耳机插孔。

TS(大二芯)有两个分离的触点,传输单声道信号,最常用于吉他、贝司、键盘等乐器的线材。

XLR(卡侬头)由一个三芯插头(公口)和一个锁紧装置(母口)组成。由于有锁紧装置,XLR 连接非常牢固,一般用于麦克风连接声卡或扬声器连接。

RAC(莲花头) 每根RCA线负责传输一个声道的音频信号,所以需要一对线来传输立体声信号。对于多通道系统,应根据实际通道数分配相同数量的电缆。在日常生活中,我们会在桌面音箱上看到RCA,玩DJ的同学应该不会陌生。

注:立体声RCA音频接口,一般右声道标示为红色,左声道标示为蓝色或白色。

AES/EBU接口是美国音响工程师协会和欧洲广播联盟联合设计的一种数字音频接口类型。它经常出现在专业的AD/DA解码器或一些高端监听音箱上。可采用平衡传输方式(一般采用数字XLR接头)或非平衡传输方式(一般采用BNC接头)。 AES/EBU接口输入/输出接口可传输两路PCM(数字音频信号),通道自动定时自同步。

注意:虽然普通XLR(卡侬口)的外观和AES/EBU接口几乎一样,但是不建议传输数字信号,使用阻抗为100欧姆的AES/EBU数字卡侬线需要连接前端和后端设备。

S/PDIF(Sony and Philips Digital Interface)是索尼和飞利浦共同开发的民用数字音频接口协议。每个单独的接口都可以传输双声道PCM数字音频信号,因此音频质量不会像模拟信号那样受到干扰而降低。

注:同轴数字接口和光纤接口都属于S/PDIF接口的范畴。

数字同轴接口(Digital Coaxial)是属于S/PDIF协议的数字音频接口。一般分为RCA同轴接口和BNC同轴接口。它经常出现在数字调音台、卡拉OK机、电视和广播设备中。

(S/PDIF-RCA同轴接口及插头)

(BNC同轴接口及插头)

光纤接口 (TOSLINK/ToshibaLink) 以光脉冲的形式传输数字信号。 OPTICAL常被用作标记,也有使用S/PDIF协议的。它的特点是高带宽和低信号衰减。它用于传统声卡、家用机顶盒或数字电视。 DVD播放器和AV功放,支持PCM数字音频信号、杜比和DTS音频信号。另外,光纤接口也可以采用ADAT协议。

注意:使用过程中不要弯腰,否则会切断光信号的同一通道,中断传输。

MIDI接口通常用于连接录音设备和电脑,将信号、力度、延音踏板等信息传输到电脑,供编曲、录音和谱写乐谱之用。

如果说脉动的音符能够撬动深沉的情感共鸣,那么音频接口就是支点。本篇介绍到这里就结束了,你学业有失了吗?除了上述常见的音频接口类型外,还有各种其他类型的音频接口、标准和协议。限于篇幅,本文不再一一介绍。

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