DSCC:2022年AR/VR显示增长将低于预期,将达9.42亿美元

2022-12-10 23:32:10

据元宇在线12月10日消息,根据DSCC最新一期《双年度增强与虚拟现实显示技术与市场报告》,2022年AR/VR显示收入规模将达到9.42亿美元。

尽管当前全球经济不景气,但AR/VR展现出的长期前景依然看好,收入预计将以50.7%的复合年增长率(CAGR)增长,2027年达到73亿美元。

2022 年对于 AR/VR 制造商来说将是充满挑战的一年,Meta 降低了销售目标,索尼将 PlayStation VR2 的发布推迟到明年 2 月。与 2021 年相比,耳机和智能眼镜的整体设备出货量预计仍将增长 11.5%。报告指出,AMOLED 面板已经开始为索尼耳机出货,因此它们将贡献今年的面板收入。

AMOLED 一直在失去市场份额,因为它的像素密度无法与高分辨率 LCD 面板竞争。 PlayStationVR2的面板将达到850PPI,较之前Oculus Quest1、HTC VivePro等AMOLED头显的615PPI有了显着提升。据报道,三星显示器开发了一种新工艺来达到这种水平的像素密度,可以推测图案化技术是基于光刻的,尽管先进的 FMM 也是可能的(如 AR/VR 显示论坛中的 APSResearch如上所述),但其他品牌是否会在未来的耳机产品中采用高分辨率AMOLED还有待观察。

LCD 在像素方面仍然轻松击败 AMOLED。最近推出的MetaQuestPro和Pico4的面板分别是1050PPI和1200PPI。一些液晶面板厂商甚至展示了超过2000PPI的产品。要超过这个水平,必须使用在 CMOS 硅基背板上制造的微型显示器。

DSCC 预计硅基 OLED (SiOLED) 微型显示器耳机将于明年开始发货。之后,苹果很可能会为消费者发布一款更实惠的耳机,但显示配置存在一些不确定性。我们认为苹果将坚持使用 SiOLED,并将推动供应商降低显示器的成本。 Meta 还可能考虑将 SiOLED 技术用于第二代 QuestPro。基于这一假设,明年 SiOLED 收入可能高达 13 亿美元,并在 2024 年翻一番。

小编了解到,对于透视型 AR 产品,大部分开发智能眼镜的公司似乎都押注于 MicroLED 技术,只有 Magic Leap 使用了 LCoS。 Meta 是最早认识到 MicroLED 重要性的公司之一,多年来一直在对该技术进行投资。 Vuzix 仍计划发布其首款 MicroLED 智能眼镜,目前仅限于显示单色图像。一些中国品牌正在开发的智能眼镜产品也在考虑使用SiOLED显示屏。 DSCC 预测,从 2025 年开始,SiOLED 将在 AR/VR 显示器中占据最大的市场份额。